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ドンマイ★他力本願

前ブログの後継ブログ。今はオープンワールドRPG『原神』(PS4版)のプレイ感想(写真多め)がメインです。

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風の行方、今回も良かったですな(^^)


神里屋敷はマジでハンターにしかならんのだが……。辛い。
レンジャーになったの最初の一回きりだよ。酷いよミホヨ。

しかもこの時、確実に捕獲範囲内でスキル使ったのに
2人とも捕まらなくて流石に酷いと思いました。
なので、後日からPSの方だけとマッチングする設定にして遊んでました。
何か安心するわ……(´ω`)
でも最終日、設定してるのにも関わらず他の機種の方と一緒になってた。
PSの方が少なかったんかな。前の日は全員PS民だったのになぁ。

あ、因みに自分は夕方6時くらいから遊んでました。


やはり此処しか有り得ない(^^)
偽装解除されても動かず、息を殺してたら捕まらなかった。


が、この時は下にいたっぽいレンジャーがゴローの光に光を重ねてきて
上手いな!!と思った所で、自分はバーバラに捕まりました。


軽策荘はここだな。
サブアカでもやったんですが、目の前に恩恵が来てしまい、
ハンターがそこで使ったので流石にバレてしまった。
目の前はあかんやろ……。


ここ意外とバレねぇぞ!!


まさかの禁固で捕まったけど逃げ切りました。


なんかこれカッコイイな(^^)


最終かくれんぼ。何時もの所に隠れようとしたら、
同じ所に隠れてたレンジャーがいました。
ハンターが恩恵取りに行ったから少しでも逃げようとしたら、
隠れてたその人が禁固か、1人だけバレるやつなのかになったっぽく。
なので自分はこの場所に隠れることに。後ろの段差を申鶴が登って
行ったのでマジでビクビクしてました(^^;)


と言う事で、6000ポイント稼いでその日はもうちょっと遊んで
風の行方終了しました。イベント自体はまだ続いてます。

流石に淵下宮の探索をもっと進めたいのでね……。

今回のかくれんぼで気になった事は、
ハンターになると切断する人がいたことと、
明らかに捕獲範囲内でスキル使ったのに捕まえられなかったことと、
神里屋敷になると自分が99%ハンターになることだろうか。

ハンター切断は、始まった途端に終わったからまだ良かったけど、
終わりがけに切断とかだったら、マジで嫌だな。
そういうのはレンジャーの勝ちにして欲しいね。

で、切断したっぽい人をブロックしとこうと思ったら
出来ないやんけ。どうなってんのブロックシステム。

捕獲範囲内なのに捕まらないのは、捕獲範囲をもうちょっと広げて欲しい。
あと上下にも。木の上とかさ、ホントクソだから。

あと、マップにハンターの位置表示しないで欲しい
バレバレだし、近づいたらレンジャー逃げるやん。
透明トリック使ったら分からんし、どっちかを無くして欲しい

個人的に、風の行方はかくれんぼだと思ってるので、
木の上とか屋根の上には行かないようにしてました。
あと偽装して壁に張り付くとか……。やってるこっちも楽しくない
あくまでも、自分はかくれんぼがしたいので、隠れたその場所にいました。
鬼ごっこがしたい訳じゃないので、最初から逃げる気はありません。
恩恵で光の柱が出たら流石に逃げますが、ほぼ捕まります。

なので最初から逃げる気満々のレンジャーがいるとイラッとしますw
あ、あとハンターになったらチャットを非表示にしてくれ。
最初からメンバー組んでかくれんぼしてるならともかく。
探すだけのハンターにチャットで何か話す時間なんかねぇ!!
つか分からんけど、煽ってんだろ!?

な、感じの結果はやっぱり楽しい風の行方でした(^^)


続く。

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